La riproduzione non riesce (errore codec mancante)/balbetta

MediaMonkey utilizza i codec audio Android e riproduce tutti i formati supportati dall'implementazione di un dispositivo (vedere: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), utilizzando il motore audio "Native" OPPURE il più recente motore audio "Exo". Se il tuo dispositivo Android non riesce a riprodurre i file o presenta problemi di riproduzione, scatti o scatti, le cause possono essere:

  • Il dispositivo non supporta un formato audio specifico. Puoi verificarlo provando a riprodurre i file problematici in Google Play Music o ( tramite il file browser su un Chromebook).
  • Il motore audio predefinito "Exo" di MediaMonkey non supporta il formato. Se il file viene riprodotto su Google Play ma non in MMA, prova a modificare le Opzioni MMA > Riproduzione > Motore di riproduzione da "Exo" a "Nativo".

Stiamo lavorando per migliorare il supporto dei codec, ma se nessuna delle soluzioni precedenti dovesse funzionare, puoi aggirare il problema come segue:

  1. Elimina tutti i file problematici dal dispositivo
  2. Risincronizza i file sul dispositivo con la conversione automatica abilitata per convertire i file non supportati in un formato supportato. In MediaMonkey per Windows, vai alle impostazioni di conversione automatica del dispositivo e imposta wma (o qualsiasi altro formato che causi problemi di riproduzione) come formato non supportato nelle impostazioni di conversione automatica del dispositivo e assicurati che la regola di conversione automatica per "Audio incompatibile" sia abilitata. In questo modo, durante la sincronizzazione, le tracce non supportate verranno convertite automaticamente in un formato supportato sul dispositivo.

Si applica a:

Translated automatically (see original)

Playback fails (missing codec error)/stutters

MediaMonkey uses the Android audio codecs, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), using either the ‘Native’ audio engine OR the newer ‘Exo’ audio engine. If your Android device fails to play files or exhibits stuttering/clicks/faulty playback it can be because:

  • The device doesn’t support a particular audio format. You can verify whether is the case by attempting to play the problematic file(s) in Google Play music or (via the file browser on a chromebook).
  • The default ‘Exo’ audio engine in MediaMonkey doesn’t support the format. If the file plays in Google Play but not MMA, try changing the MMA Options > Playback > Playback Engine from ‘Exo’ to ‘Native’.

We’re working on improving codec support, but if neither of the above help, you can work around this as follows:

  1. Delete all problematic files from the device
  2. Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.

Applies to:

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